Ludum Dare

人气指数:1 页面更新时间:2016-07-16 23:44
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  Ludum Dare是一个经常性以推进个人游戏开发为目的的开发竞赛,从零起48小时内使用社区主题创作游戏。Ludum Dare是Geoff Howland一手建立的,次举办在2002年4月。至今已经有17次常规竞赛,创作了超过1000个游戏。参与者来自世界各地,行业各异。学生、爱好者、专业开发者(大型游戏公司),以及独立游戏开发者。Ludum Dare目前维护者有Mike Kasprzak (PoV)策划,Phil Hassey (philhassey)网站管理、编程。另外,Mike Hommel (Hamumu) 和Seth Robinson (mrfun)所有事情都参与。因为属于业余兴趣,近几次竞赛组织者经常号召参与者把参与作品移植到Windows平台或者正常运行在Windows虚拟机中以便更多人可以评论。

  每届比赛制作的游戏主题由主办方提供,分为两组竞赛项目,有的作品是参加 Combo,有的是参加 Jam。其中 Combo 的规则较为严苛,要单人在48小时內独立完成,原始码也要公布。Jam 可以由团队或个人完成,时限为 72 小时。两个组别的竞赛主题相同,但是终排名会分开。

  《Evoland(进化之地)》是 2012 年 Ludum Dare 24 Combo 组的冠军,作者是 Nicolas Cannasse。因为 Ludum Dare 24 的比赛主题是“Evolution”,因此这简直就是为了主题而诞生的游戏。《Evoland》用一个循序渐进的游戏故事,参考了塞尔达传说和终幻想等 RPG 的进化史,让玩家从原始简陋的画面、制作技术,一步步体验视频游戏的历史和整个 RPG 游戏的进化过程。只要是和游戏一起成长的玩家玩了都会很感动。游戏以“宝箱”为进化的节点,每发现一个宝箱,你就会得到一次关于游戏的进步。开始的画面是古老的估计连 8 位机水准都达不到,然后通过一点点前进,你得到了卷轴画面和 64 位色的图像,终于让游戏变得好看了,随后你又有了音效,听到走路的脚步声和开宝箱的声音。然后这个世界有了怪物和 NPC ,不再是你孤人了,和 NPC 说话,然后你就有了任务系统,要进行一点有目的的行动了!因为 NPC 们的差异,所以游戏有了金币和交易系统。整个游戏就这样随着你的前进慢慢变得现代起来,不管是画面、声音、战斗还是游戏系统,简直就像还原了近 20 多年来 RPG 的成长史。

  游戏作者本身就是跨平台程序语言 HAXE 的开发者,《Evoland》也是用 HAXE 做的,所以说推广工具的方法,就是用它来做出一个很棒的作品!如果你想尝试一下在游戏里体验游戏历史的感觉,可以到官网试玩一下,喜欢的话还可以为《Evoland》投票,帮助它登陆 Steam。

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